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WWE SmackDown Vs RAW 2010 [Xbox360][Region Free][1 LINK]








La franquicia líder en videojuegos de lucha regresa al ring virtual con la más auténtica, divertida y compleja simulación de la WWE creada hasta la fecha.
Incluyendo sofisticadas herramientas de creación, una completa lista de súper estrellas, y algunas sorpresas, WWE SmackDown vs. Raw 2010 ofrece la libertad para crear, personalizar y compartir las experiencias de juego.





Plataforma: XBOX360
Genero:Accion
Formato: ISO
Tamaño: 6.27 GB




















Pass: juegosforfree.blogspot.com


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WWE SmackDown vs Raw 2010 [PS2] [1 LINK]










WWE SmackDown vs. Raw 2010 es un videojuego de lucha libre profesional actualmente en desarrollo por Yuke's, y que será publicado por THQ para la PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS y Xbox 360 la cual, su fecha de lanzamiento deberá ser el 20 de octubre de 2009 en Norte América, el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa. TOSE supervisó el desarrollo de la versión de Nintendo DS.

Este es el decimoprimer videojuego de la serie WWE SmackDown, y es la secuela de su predecesor WWE SmackDown vs. Raw 2009. El videojuego estará basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE), y será nombrado por dos de las tres marcas de la promoción: Raw y SmackDown; también destacará la tercera marca de la promoción; ECW.

La multitud se vuelve ensordecedora a medida que usted camina hacia el cuadrilátero para encontrarse con su mayor rival. Solo uno de ustedes podrá alcanzar la gloria en este combate, y usted está decidido a ser el que lo logre. Usted hace su gran entrada, la energía de la multitud y el desprecio de su rival lo incentivan. Todos sus movimientos característicos están preparados, y cuando comienza el juego usted sabe que será un combate que pasará a la historia.

WWE SmackDown vs. Raw 2010 lo sumerge en la emoción e intensidad de un combate profesional. Ingrese al cuadrilátero como una de sus súper estrellas favoritas de WWE y prepárese para liberar sus movimientos enfrentando a algunos de los nombres más famosos. Luche para alcanzar la victoria mientras viaja hacia WrestleMania, ahora completo con una historia Cree una Superestrella y la primera historia sobre Divas. Arme su experiencia de lucha profesional según sus especificaciones con el WWE Story Designer, que le permite crear y personalizar historias únicas. Seleccione talento, ubicación, ángulos de cámara, emociones de las superestrellas y más mientras crea sus propias escenas y combina peleas, eventos inesperados y otros obstáculos para construir un espectáculo memorable.

















Pass: juegosforfree.blogspot.com



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Battle of Destiny [Online][1Link]




[info]


[By Google Ranslator]Hace mucho tiempo en un momento en que eran sólo los dioses, el mundo estaba lleno de agua. Los dioses sintió que algo faltaba en el mundo y un día la diosa de la inspiración sugirió crear la tierra. Los dioses de acuerdo y mediante la combinación de sus poderes, se lanzó un pedazo de sol en las aguas. La pieza de la quema se evapora el agua y las nubes creadas. Cuando la pieza de Sun enfriado, que se convirtió en la tierra.

No fue fácil la creación de esta tierra, por lo que los dioses decidieron rellenarlo. Ellos hicieron muchas criaturas interesantes e incluso creó las criaturas en su propia imagen - los seres humanos. Humanos ha de inteligencia y que fueron asignados para cuidar de la tierra. Habida cuenta de la tarea, humanos hicieron todo lo posible para crear la tierra arriba. A pesar de que tienen una vida corta, de sólo 100 años, los humanos pasan sus conocimientos de una generación a otra. Los seres humanos de la tierra firme Anochecer quieren vivir en un medio ambiente mejor y esto les dio el impulso para hacer frente a las adversidades. Las ciudades fueron construidas en tierras traicioneras y se extendió a la población hasta los páramos y el desierto.

Pronto, la civilización humana prosperó y algunos de los dioses fue a vivir con los humanos. Estos dioses otorgado algunos poderes de los seres humanos que les permitan lograr aún más. Estas personas con talento comenzó a crear diferentes ciudades de Anochecer Tierra Firme. Debido a las diferentes ciudades fueron construidas bajo la orientación de los diferentes dioses, esta desarrollado en las diferentes creencias de los seres humanos de Anochecer principal de Tierras. A cambio, la gente de la Ciudad de la Verdad construyó un cielo zigurat más alto en el Dios de la sabiduría y la gente de la Ciudad de Arena utilizado el oro y los diamantes para construir un santuario Luminoso por el Dios de la fuerza para su orientación.



[Screens]












[Requerimientos]


System: ME/2000/XP/VISTA
Processor: Pentium 4 - 1.8GHz
Memory: 512MB or above
Video Card: GeForce4 64Mb or above
Sound card: DirectX - compatible
Hard Disk: 1.3GB or above





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BlazBlue: Continuum Shift [1link]





[info]


BlazBlue: Calamity Trigger es un videojuego de lucha en 2D creado por Arc System Works (Guilty Gear), lanzado para recreativas en la segunda mitad de 2008 en Japón. El juego corre en el sistema Taito Type X2, en pantalla panorámica de 16:9 con una resolución de 720p.
Historia :
En un tiempo que hace mucho que paso, la humanidad enfrentaba la extinción a manos de la "Bestia Negra", una criatura que apareció desde la oscuridad. La Bestia estaba poseída por un extraordinario poder, y parecía que el tiempo de la humanidad estaba por llegar a su fin. Fue entonces, en la hora más oscura de la humanidad, que seis héroes de origen desconocido vinieron para derrotar a la Bestia. Ellos trajeron consigo el antiguo poder de la "magia", el que compartieron libremente con la humanidad. Volviendo su ingenuidad a la formación de nuevas y más poderosas armas, los humanos descubrieron un proceso por el cual podían combinar su propia tecnología con el poder de la magia. Fue de esta manera que los humanos crearon el "Armagus", y descubrieron un poder aun más grande que el poder que la magia o la tecnología podían ofrecerles por separado.
Con este recién descubierto poder, la humanidad, junto con los seis héroes, confronto a la Bestia una vez más. Después de muchas batallas sangrientas, la Bestia finalmente cayo, terminando lo que seria conocida como "La Primera Guerra de La Magia". Los héroes que habían peleado junto a los guerreros humanos en la Primera Guerra de la Magia fueron inmortalizados por sus acciones, y a través de las generaciones fueron conocidos como los "Seis Héroes".
Fue durante la Primera Guerra que una organización fue formada para regular el uso del "Grimorio de Armagus", los textos de entrenamiento del Armagus, llamada "Novus Orbis Librarium Armagus", fue esta organización, con el poder que poseía a través del Grimorio de Armagus, que trajo gran avance a lo largo del espectro de la tecnología humana. Este avance lanzo a la humanidad hacia una vasta reconstrucción. Décadas han pasado desde que el Librarium se estableció como una dictadura y el Armagus se convirtió en el factor decisivo en casi todos los asuntos de la humanidad. Esto llevo a una gran brecha socioeconómica entre aquellos que pueden usar el poder del Armagus y aquellos que no pueden.

[Screens]






[Requeimientos]


OS: Microsoft Windows XP Embedded SP2/SP3
CPU: Intel LGA 775 CPU. Supported CPUs include Celeron D 352, Pentium 4 651, Intel Core 2 Duo E6400
Chipset: Intel Q965 ICH8
Video output: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)
RAM: 166/200MHz DDR2 SDRAM. Supported capacities 512MiB, 1GiB, 4GiB.
GPU: PCI Express x16-based graphics. Supported GPU include ATI RADEON (x1600Pro, x1300LE) or NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)





LetItBit cerror el registro gratuito, si alguien necesita un codigo de invitacion mande MP

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Street Fighter IV [1link][PC]



[INFO]

Street Fighter IV representa en muchos sentidos lo que se pide de un título arcade de calidad, un juego de reflejos, de táctica ajustada segundo a segundo, que resulta sencillo de jugar e inmediatamente disfrutable, pero que a la vez también tenga una profundidad que invite a ser explorado más y más. Cada combate, especialmente a la hora de luchar con otros jugadores, es un auténtico duelo en el que se miden la destreza, la velocidad de reflejos y el conocimiento de cada jugador de su respectivo personaje. Para entenderlo sólo hace falta pasearse por Youtube para encontrar toda clase de torneos competitivos alrededor de los juegos de lucha más importantes e influyentes y comprobar la enorme riqueza que puede contener cada combate.
El juego de Capcom es un heredero de esa tradición, en la que tiene mucho que ver su antecesor y uno de los grandes referentes del género: Street Fighter II. Desde entonces el género de la lucha se ha ramificado en diferentes direcciones, algunas más espectaculares pero menos técnicas, otras más orientadas a conseguir profundos e intrincados sistemas de combate con complejas cadenas de combos; incluso hubo toda una revolución con el paso a los 3D, que creó nuevas ramificaciones en un género de gran tradición. La cuarta parte busca un equilibrio entre todas las tendencias, ni excesivamente simple, ni falto de profundidad; sin pixels, pero siempre anclado en una necesaria bidimensionalidad; visualmente atractivo, pero sin olvidar la obligada funcionalidad. Aunque en muchos sentidos es un regreso al pasado, y en concreto al propio Street Fighter II y a todo lo que ofrecía en cuanto ritmo, simplicidad y balance, lo que es inmejorable para muchos y no tanto para otros que valoran más el camino andado desde entonces, eso ya es una cuestión más personal.

[SCREENS]







[REQUERIMIENTOS]


Mínimos:
Sistema Operativo: Windows XP
CPU: Intel Pentium 4 2.0GHz o superior
RAM: 1 GB o superior
Disco Duro: 10 GB de espacio libre
Tarjeta Gráfica: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior, NVIDIA GeForce 6600 series, ATI Radeon(TM) X1600 o superior.
Memoria de Video: 256MB o superior
Sonido: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (o superior) compatible
Periféricos: Ratón, Teclado

Recomendados:
Sistema Operativo: Windows Vista
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz o superior
RAM: 2 GB o superior
Disco Duro: 10 GB de espacio libre
Tarjeta Gráfica: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior compatible, NVIDIA GeForce 8600 series o superior, ATI Radeon(TM) X 1900 o superior.
Memoria de Video: 512MB o superior
Sonido: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (o superior) compatible
Periféricos: Soporte para pad de Xbox 360 Windows


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