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Red Faction fue, ya en 2001, uno de los videojuegos pioneros en proponer una jugabilidad donde la destrucción del entorno tuviera una importancia capital. Este shooter puso definitivamente en el mapa a Volition, una compañía que ya había hecho sus pinitos con la saga Freespace, y a la que siempre le ha interesado profundamente la interacción de los usuarios con los escenarios que pisan.
El paso definitivo en este sentido ha sido el de Red Faction: Guerrilla, que con su puesta a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3 en junio del presente año 2009, probablemente se convirtió en el videojuego más avanzado dentro de este campo. Capaz de ofrecer un mundo donde todas y cada una de sus estructuras pueden ser derribadas de mil y una maneras. A martillazos, con explosivos, haciendo chocar un camión a toda velocidad contra ellas…
Pero Guerrilla es mucho más que todo eso. Es también un shooter fantástico envuelto en una premisa Sandbox que le sienta como anillo al dedo, cuenta además con una campaña individual fantástica y con un multijugador a la altura. Han pasado tres meses desde su lanzamiento en consolas, pero la fórmula demuestra no sufrir ni un ápice en todo este tiempo en un lanzamiento para compatibles al que sólo le ha faltado un plus de optimización para estar a la altura.
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[Requeimientos]
Requerimientos mínimos:
* OS: Windows XP / Vista
* CPU: Intel Core 2 Duo 2.0GHz o AMD Athlon X2 2.0GHz
* RAM: 1GB RAM
* VGA: Nvidia GeForce 7600 128MB o ATI Radeon X1300 128MB
Requerimientos recomendados:
* OS: Windows Vista para DirectX10
* CPU: Intel Core 2 Duo 3.2GHz o AMD Athlon X2 3.2GHz
* RAM: 2GB RAM
* VGA: Nvidia GeForce 8800 256MB o ATI Radeon HD3850 256MB
2 comentarios:
ami me gusta el problema k esta en ingles
jeje .. decimenlo a mi que me equivoque de link y me lo bjae en ruso :| ... igual ...se puede tradicr a medias a español...
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